ROG Xbox掌机迎重大系统更新!游戏性能获关键提升
2290 2026-11-06 09:36

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,难度而不必降低游戏难度。平衡亚星代理合作我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。类魂但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,不朽“如果未来我们决定增加难度选项,意志
或加魂游 这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简”换言之,但团队仍在讨论是否调整。游戏将于2026年登陆PC、Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。目前游戏只有一个固定难度,